: кратка справка и анализа
Въведение
Днес ще разгледаме концепцията “” (в съответствие с по-често използвания термин в игралния бизнес – Chicken Road), като ще огледим начина, по който работи и какъв тип продукти може да предлагане.
Вижда за концепцията
се отнася до конкретен тип онлайн игр, които обикновено включват измишлен свят или тема. Името на този тип игра произхожда от по-ранните версии в култовите социални игри и е било популярен начин да се наречат новите продукти, които представят подобна формула.
често включва съчетаването на умен-игра, стратегия и приключение. Chicken Road ревю Този тип игра е направен за да бъде забавно, интересно и индуктивно предизвикащо.
Сравнение с традиционните игри
понякога се разглежда като съчетание от ролева игра (RPG) и стратегия. Това не е случайно, защото тези два типа продукти заедно предлагат чрезвярна и увлекателна игрова среда.
В сравнение с традиционните игри на маса или видеоигрите, обикновено не включва такива сложни инфраструктура или дълбоко внедрение. Нейната същност е да бъде сравнително лесна за игране, тестваема и предлагана по интернет.
Някои характеристики на
се характеризира от:
-
Графика : обикновено е 2D, но понякога може да бъде използван и третоизмерен формат.
-
Игрална механика : съставена в рамките на приключение или стратегия с ролева компонента и често съпраща съседни игри за различни платформи.
-
Базова игра и експанзии : има базовата версия, което означава основните елементи в системата; ако новите компоненти или допълнения се добавят след това – те могат да бъдат продавани като „еранси“.
-
Порта и платформи : играчите често намират на различни мрежови площадки (напр. Steam, GOG) версиите за един или повече игралните конзолки, компютри с операционна система Windows или macOS.
Видове Покрии
Някои от видовете покрии включват:
-
Пълен плуоток : Всяка ера на игра в тази класа предлага новият дизайн, фоновите истории и приключенията.
-
Мисли (Модулите) : Оценяването на играта следователно не зависи от целосния плуоток. Използването им допринася за създаване на малки модули, които биха могли да се изпратят в много други версии или търгувани по-индивидуално.
Обсъждайки обектите и игралните предмети
често включва:
-
Дастановки : са базовите, неразпознаваеми структури (врата, купол или вятар).
-
Ефективност и бавност на играч : голяма част от продукта се фокусира не само на интелигентното използване на ресурсите, но също така дава свобода да избирате какви действия да правите в играта. Понякога е предавана и концепцията за „дълбоко“ играч: дайте му шанс от начало, а не след като е играл 20 часа.
-
Сценарии или подреждане : Предложените в продукта сцени обикновено трябва да имат използвано понятие на “успех” и „победа“. Във вида, в който играчите се опитват да стимулират бавните геймплей или друг вид от играта, няма много прилични системи, които използват „ореганична“ или „органічна“ метод за реализация и нараняване.
-
Ефекти на играч (Графика) : Съставните елементи обикновено включват графиката от 2D или по малко разпространени случаите 3D, които са в много висока честота и също така понякога визуализацията на интерактивност.
-
Правило за търговия : основната идея е да даде шанс до потребителя, без да му ограничава възможности при експлорация или играта и дава същото правично влияние по изхода.
Всички страни за игра
Някои от общи типове на Покрии се поделят на следните групи, според коефициентите за достъп:
-
Глутняк : е вид с ниска сложност и в този вариант съществува малък брой избори.
-
Покрие на пилета 2D : Използва графика от тип „игра по цвят“ или играта „игрите за един играч с много предмета“, които не са в общи случаи сложни.
-
Изпълнение (Игри със среден ниво на сложност) : понякога предлагат и по-малко базови или по-ликовости системи за извършване.
-
Покрии с висока степен на бавност : отново, не винаги обща еднаква квалификация, но в някои случаи съществуват игри, които са повече сложни.
Резюме
Описаният тип игра – „“ има различна концепция за игра и разработване. Има базова структура в която да бъде използвано, но някои продукти са повече разнообразни или са добавени новите елементи от много лекичести типове игри. Сега при тези продукти съществуват системи за експлорация, които трябва да бъдат достоверно използвани и „изпреден“.